Atunci când se utilizează o metodă bazată pe competiție nedeterministă, un echipament de rețea poate încerca să acceseze mediul de câte ori are date de trimis. Pentru a împiedica apariția haosului în rețea, aceste metodă folosește un proces CSMA (Carrier Sense Multiple Access) pentru a detecta mai întâi dacă mediul poartă un semnal.

Dacă este detectat un semnal primit de la un alt nod, înseamnă că celălalt nod transmite. Atunci când dispozitivul care încearcă să transmită vede că mediul este ocupat, va aștepta și va reîncerca după o scurtă perioadă de timp. Dacă nu este detectat nici un semnal, echipamentul transmite datele. Rețelele wireless și Ethernet folosesc control de acces la mediu bazat pe competiție.

Este posibil ca procesul CSMA să se defecteze și două echipamente să trimită un mesaj în același timp. În cazul în care apare, datele trimise de ambele echipamentele vor fi corupte și vor trebuie retrimise.

Metodele de control ale accesului bazat pe competiție nu realizează supraîncărcarea metodelor de acces controlat. Nu este necesar un mecanism pentru a vedea al cui este rândul să acceseze mediul. În orice caz, sistemele bazate pe competiție nu fac față utilizării crescute a mediului. Pe măsură ce utilizarea și numărul de noduri cresc, probabilitatea accesului la mediu realizat cu succes fără coliziuni scade. În plus, mecanismele de recuperare necesare pentru a corecta erorile din cauza coliziunilor duc la scăderea transferului.

CSMA este implementat de obicei împreună cu o metodă pentru rezolvarea competiției mediului. Cele două metode obișnuite sunt:

Figura ilustrează următoarele: