Un avantaj al comutării cut-through este abilitatea switch-ului de a începe transmiterea unui frame mai devreme decât comutarea store-and-forward. Există două caracteristici principale ale comutării cut-through: transmiterea rapidă a frame-urilor şi procesarea frame-urilor invalide.

Transmiterea Rapidă a Frame-urilor

După cum este indicat în figură, un switch care foloseşte metoda cut-through poate lua decizii de transmitere imediat ce a căutat adresa MAC de destinaţie a frame-ului în tabelul de adrese MAC. Switch-ul nu trebuie să aştepte ca restul frame-ului să intre în portul ingress înainte de a luat decizia de transmitere.

Cu controlerele MAC şi ASIC-urile de azi, un switch care foloseşte metoda cut-through poate să decidă rapid dacă trebuie să analizeze o parte mai mare din header-ul frame-ului în scopuri de filtrare adiţionale. De exemplu, un switch poate să analizeze mai mult decat primii 14 octeţi (adresa MAC sursă, adresa MAC destinaţie şi câmpurile EtherType), mai exact poate să analizeze adiţional 40 de octeţi pentru a efectua funcţii mai sofisticate de Layer 3 şi 4 IPv4.

Metoda cut-through nu abandonează frame-urile invalide. Frame-urile cu erori pot fi transmise altor segmente din reţea. Dacă este o rată crescută de eroare (frame-uri invalide) în reţea, comutarea cut-through poate avea un impact negativ asupra lăţimii de bandă, înfundând prin urmare lăţimea de bandă cu frame-uri deteriorate şi invalide.

Lipsa de Fragmente

Comutarea lipsită de fragmente este o formă modificată a comutării cut-through în care switch-ul aşteaptă fereastra de coliziune (64 de octeţi) înainte de a transmite mai departe frame-ul. Acest lucru înseamnă că fiecare frame va fi verificat în cadrul câmpului de date pentru asigurarea ca nu a intervenit nicio fragmentare. Modul lipsit de fragmente oferă o verificare mai buna de erori decât cut-through, cu nicio creştere efectivă în latenţă.

Cu avantajul comutării cut-through de viteză cu o latenţă mai scăzută,aceasta este mai potrivită pentru aplicaţiile foarte solicitante de calcul de înaltă performanţă (HPC) care necesită latenţe proces-proces de 10 microsecunde sau mai puţin.